Vocal Tour Saison 3

Le succès du casting Vocal Tour

La dernière session du Vocal Tour passée à Epinay-sur-Seine, au nord de Paris a été un véritable succès:

Des artistes talentueux étaient au rendez-vous, nous permettant de découvrir des créations de tout horizons musicaux, de la pop en passant par le reggae, la soul…

La galerie commerciale était pleine à craquer et vu l’engouement du public, le Vocal Tour a décidé cette année de monter un chapiteau sur le parvis du Centre Commercial l’Îlo où on s’attend à une fréquentation sans précédent.

 

Vocal Tour Epinay sur Seine

 

Un nombre record de participants

Les inscriptions sont clôturées et le nombre de participants a litéralement explosé.
La tendance sur le site www.vocaltour.fr promet de belles rencontres musicales et encore plus de difficulté à départager les candidats.

82Studio sera présent dans le jury du mercredi 29 juin au samedi 02 juillet afin de sélectionner les meilleurs artistes parisiens.

Au passage je remercie vivement Patrice Marlone et Alex Reitzmann de leur confiance.

Vocal Tour 82 Studio Paris  

Gagner un enregistrement studio

Comme pour la session précédente les finalistes se voient offrir entre autre l’enregistrement studio d’un single.

Je profite de l’occasion pour vous faire redécouvrir Ani Azur, finaliste de la session d’Epinay-sur-Seine que nous allons bientôt retrouver aussi dans une session live 82Studio.

 

Finale Vocal Tour 82 Studio Alex Reitzmann Wesley Seme finalistes

DIY-Conception d’une console analogique studio 500 Series-Part 01

Choisir une console d’enregistrement

Pour les besoins du studio, j’ai longtemps cherché une console regroupant des critères bien définis :

  • 8 groupes stéréo
  • Mixage stéréo et 5.1
  • 2 types de sommation, une neutre et une plus coloré
  • Préampli micro apportant de la couleur aux prises
  • Préampli ligne relativement droit (type SSL)
  • Noise gate par piste, très précis.
  • Patchbay au format TT pour les entrées/sorties et les inserts.
  • Automation des faders
  • Surface de contrôle DAW
  • Possibilité d’utiliser les VU-mètres en monitoring du DAW
  • Coût raisonnable

 

Après avoir comparé bon nombre de consoles telles que Trident, SSL, Midas, Neve mon choix se porte vers la marque API.
On y retrouve différents modèles tels que API Lagacy, API 1608 ou encore API Vision, cette dernière étant très adapté post-production.

Concernant le prix, même sur une console d’occasion  je suis hors budget, sans compter le risque de devoir passer du temps en maintenance ou en réfection.

 

http://vintageking.com/api-legacy-consoles

 

De là est née l’idée de la fabriquer moi-même une console au format 500 series, d’autant que l’offre dans ce format n’est pas très fournie.

 

Design du châssis 500 series

La conception 3D du châssis m’a pris environ 220 heures :

    • étude du nombre d’emplacements (Slots) nécessaires
    • les cornières taraudées qui supporteront les modules 500 series, ainsi que toutes les autres façades (EQ, Compresseurs, préamplis, surface de contrôle)
    • le design de la joue latérale, élément clé en terme d’identité visuelle.
    • Les panneaux d’habillage, y compris les réservations pour les différentes prises.
    • Les passes-câbles qui nécessitent un certain nombre de réservations dans les plaques aluminium, réalisées en découpe laser.

 

Chaque side-car se compose de 8 slots 500-series de large sur 5 rangées de haut, avec en bas l’emplacement des faders motorisés et de la surface de contrôle.
Niveau Slot, on se retrouve avec le même principe que les lunchbox API, à plus grande échelle.
Console analogique 500 series - Side Car 8 pistes

Cela permet aussi de faire évoluer la console dans le temps, si le besoin d’avoir plus de pistes se fait sentir.

 

Principe de montage

La technique prévue pour le montage du châssis est simple mais robuste :
On emboite perpendiculairement des plaques d’aluminium dans des joues latérales, puis on visse des cornières de part et d’autres pour renforcer l’ensemble.

Les grandes cornières sont pourvues d’un pas de vis et servent à maintenir les façades des différents modules (500-series, fader, surface de contrôle, VU-mètre ) ainsi que toutes les tôles d’habillages mais aussi les PCB fond de panier où se situent les connecteurs des modules 500-series.

En parvenant à réutiliser les mêmes supports pour différents éléments de la console, on arrive à réduire les coûts de fabrication.

 

L’ergonomie de la console

La console est l’élément central du studio, autant d’un point de vue sonore que pratique.
Quand on est devant 10h par jour, on a tout intérêt à réfléchir l’ergonomie de la console, afin de ne pas devoir trop allonger les bras pour chercher les commandes les plus utilisées,
y compris dans la section master où l’organisation des fonctions doit être intuitive.

La position des genoux afin d’être « encastré » dans la console fait gagner environ 30cms de profondeur, le positionnement de la section master et du patch TT, l’angle donné aux VU-mètres pour faciliter leur lecture… 
Console analogique 500 series - Profil

 

Commercialisation d’une console 500 series ?

Vu l’engouement porté actuellement aux modules 500-series , je réfléchi très fortement dans un premier temps à la commercialisation du châssis sous différentes longueurs, puis dans un second temps proposer les modules fader, surface de contrôle, vu-mètre, les cartes de sommation …

Il ne reste qu’à réaliser une étude de marché et présenter le prototype.
Si vous êtes intéressé ou souhaitez participer au projet, vous pouvez me contacter par mail : contact@82Studio.fr